Al tomar esta capacitación, conocerá los principios de la orientación a objetos y los tipos de diagramas principales de UML En este curso el estudiante va a aprender los aspectos básicos del desarrollo orientado a objetos usando el lenguaje de modelado Unificado (UML). Tendrá una introducción a conceptos tales como abstracción, polimorfismo y encapsulamiento y aprenderá como estos conceptos son las bases del desarrollo de software orientado a objetos. También aprenderá que es una clase y un objeto y como ellos pueden ser utilizados para construir software. Explorara el UML y aprenderá como usar algunos de los elementos básicos de UML. - Porqué tomar Fundamentos de Modelado Visual con UML
Al finalizar el curso obtendrá las habilidades para:
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